【转载】为什么日本动漫没有《复仇者联盟》那样多个英雄互相联动,或者无差别大乱斗的设定?
首先,美国的一些英雄漫画,版权已经属于出版社了,比如X-人,神奇四人组,绿巨人,铁人,蜘蛛侠,雷神,复仇者,版权全部属于marvel公司。
但是日本的大多作品,版权是属于原作者的。jump这样的杂志社是没有版权的,他们只有漫画的发行权。要做游戏/动画就得买版权和改编权,和美国的「版权与资源整合之类的问题」完全不在一个水平。
其次,官方游戏大乱斗其实很多,jump有大乱斗,任天堂有大乱斗,bandai有著名的超级机器人大战系列,capcom有大乱斗,最近电击文库也有大乱斗。游戏那么多但为什么没动画?说到底就是吃力不讨好还没钱赚的事没人干呗。(知乎里关于问日本动画的问题,其实三四成问题的答案都是成本的事)
大乱斗这种东西,花一大笔钱买了版权做,但很难看到利益。我们知道,长篇动画靠周边赚钱,短篇动画靠卖碟赚钱。那大乱斗靠啥赚钱?日本本身就动漫氛围比较浓,就算没大乱斗,周边照样卖;碟本身就不好卖(tv画质比dvd好n多,蓝光碟又贵,这年代买碟大多就是收藏),大乱斗这种「混乱」的东西99%没什么人买回去收藏。
另外做日本动画有个画风和设定冲突等问题,本身也难执行。柯南里出现个鲁邦三世都被好多人吐槽违和了。jojo七龙珠海贼王什么的画风堆在一块的话,让我的眼睛去屎吧。而美国英雄就是写实,漫画作者也不固定,大乱斗也显得比较统一不违和。设定也远没有日本动漫作品那样天马行空(俗称变态)
而游戏就比较适合大乱斗的题材。也比动画好卖得多。
— 完 —
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延伸阅读:
《复仇者联盟》里的英雄和洛基抗击打能力太强了,他们究竟怎样才能被打死?
为什么超级英雄大杂烩《复仇者联盟》得到了异常好评,大大超过漫威(Marvel)之前独立制作的几部超级英雄电影?
来源:
http://www.zhihu.com/question/22113522/answer/20333485?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_content=title
但是日本的大多作品,版权是属于原作者的。jump这样的杂志社是没有版权的,他们只有漫画的发行权。要做游戏/动画就得买版权和改编权,和美国的「版权与资源整合之类的问题」完全不在一个水平。
其次,官方游戏大乱斗其实很多,jump有大乱斗,任天堂有大乱斗,bandai有著名的超级机器人大战系列,capcom有大乱斗,最近电击文库也有大乱斗。游戏那么多但为什么没动画?说到底就是吃力不讨好还没钱赚的事没人干呗。(知乎里关于问日本动画的问题,其实三四成问题的答案都是成本的事)
大乱斗这种东西,花一大笔钱买了版权做,但很难看到利益。我们知道,长篇动画靠周边赚钱,短篇动画靠卖碟赚钱。那大乱斗靠啥赚钱?日本本身就动漫氛围比较浓,就算没大乱斗,周边照样卖;碟本身就不好卖(tv画质比dvd好n多,蓝光碟又贵,这年代买碟大多就是收藏),大乱斗这种「混乱」的东西99%没什么人买回去收藏。
另外做日本动画有个画风和设定冲突等问题,本身也难执行。柯南里出现个鲁邦三世都被好多人吐槽违和了。jojo七龙珠海贼王什么的画风堆在一块的话,让我的眼睛去屎吧。而美国英雄就是写实,漫画作者也不固定,大乱斗也显得比较统一不违和。设定也远没有日本动漫作品那样天马行空(俗称变态)
而游戏就比较适合大乱斗的题材。也比动画好卖得多。
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《复仇者联盟》里的英雄和洛基抗击打能力太强了,他们究竟怎样才能被打死?
为什么超级英雄大杂烩《复仇者联盟》得到了异常好评,大大超过漫威(Marvel)之前独立制作的几部超级英雄电影?
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