【转载】什么是「金田透视法」?
绘画说的透视就是远近关系,通俗地说,就是人眼看到的东西,都是近大远小的。所以画画的时候,为了表现出真实感和空间感,就要把这种视觉特征画出来,典型的就是这种:
而金田透视法就是为了增强画面表现力,而把远近关系处理得很夸张。简单来说就是把近处的物体放的极大,远处的缩得很小。这种缩放是不受比例限制的,是夸张化的处理手法。从透视的角度来说,这种画法不能正确反映事物的远近关系,是“错误的”。金田厉害的地方就在于,他能够把握得到尺度,虽然是错的,但不会让观众觉得突兀或者有违和感,反而使得画面更有魄力。
这也是日本制作限帧动画,允许有大量定格特写才会衍生出来的表现手法。
典型的金田透视例子是这样子的,相信大家都很熟悉:
— 完 —
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延伸阅读:
以EVA的插入栓设计法(斜插进脊髓),EVA爬行时岂不是倒过来了?
对大陆 80 后影响最大的一部日本动漫是?
来源:
http://www.zhihu.com/question/21745001/answer/19181950?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_content=title
而金田透视法就是为了增强画面表现力,而把远近关系处理得很夸张。简单来说就是把近处的物体放的极大,远处的缩得很小。这种缩放是不受比例限制的,是夸张化的处理手法。从透视的角度来说,这种画法不能正确反映事物的远近关系,是“错误的”。金田厉害的地方就在于,他能够把握得到尺度,虽然是错的,但不会让观众觉得突兀或者有违和感,反而使得画面更有魄力。
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