【转载】什么是「金田透视法」?

绘画说的透视就是远近关系,通俗地说,就是人眼看到的东西,都是近大远小的。所以画画的时候,为了表现出真实感和空间感,就要把这种视觉特征画出来,典型的就是这种:

而透视法,就是绘画中表现透视效果的方法,通常有交点透视法、前缩透视法、仰视角透视法,当然还有很多其他的,而且用的时候也不一定只用一种。上图用的就是常见的交点透视法。

而金田透视法就是为了增强画面表现力,而把远近关系处理得很夸张。简单来说就是把近处的物体放的极大,远处的缩得很小。这种缩放是不受比例限制的,是夸张化的处理手法。从透视的角度来说,这种画法不能正确反映事物的远近关系,是“错误的”。金田厉害的地方就在于,他能够把握得到尺度,虽然是错的,但不会让观众觉得突兀或者有违和感,反而使得画面更有魄力。


这也是日本制作限帧动画,允许有大量定格特写才会衍生出来的表现手法。

典型的金田透视例子是这样子的,相信大家都很熟悉:




— 完 —
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