【转载】日本2D动画是如何做到一秒没有24张图闪过但仍然看起来很流畅的?
如果你看起来很流畅,那么很可能真的有1秒24张。日本动画只是平均每秒8张(只算会动的,不算静止场景),而不是所有场景都是这样,打斗之类的动作场景还是会做做1拍2或者1排1的(比如《Star Driver》最终话就是全篇1拍1),动作不多、幅度不大的就8张/秒,中间多插几个对视的镜头,1张/秒,更别说而大量的静止场景或者靠镜头移动就能完成的场景,1秒1张可能都有找,这样多退少补,张数就下来了。现在还越来越多用3D制作,张数就更少了。
比如动画知名案例:《EVA》的神之64秒。整整64秒只有1张,也就是达到了惊人的0.015张每秒!!
EVA音乐:欢乐颂,第九交响曲
另外,日本电视动画是日本漫画的一个延伸,大量漫画技法都可以用到动画上面(比如集中线、特效字体之类的),用上这些技巧,连漫画都可以有动感,更别说动画了(动画还能做特效呢)
再让你实际看看1秒24张和1秒8张的区别。在非动作场景中,这个张数完全够用了,动动嘴巴、扭扭身子之类的,1秒8张和24张能有多大区别呀。
知乎不支持GIF,动画图看这里:http://i4.photobucket.com/albums/y118/angelszc/672A68079898-3.gif~original
— 完 —
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延伸阅读:
中国为什么喜欢做 3D 动画而不做成本低点的 2D 动画?
中国原创2D动画怎样开荒?
来源:
http://www.zhihu.com/question/22195994/answer/20653415?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_content=title
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再让你实际看看1秒24张和1秒8张的区别。在非动作场景中,这个张数完全够用了,动动嘴巴、扭扭身子之类的,1秒8张和24张能有多大区别呀。
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