【转载】中国冷兵器时代的士兵如何作战?
打仗打成兵油子这种事在宋朝以后才出现,这种兵算不得兵。
真正上过战场的人都知道,在战场上,在你不杀人人就杀你的地方,人是不会害怕而退缩的,相反,越害怕,越凶狠。
很多人杀红了眼,脱下铠甲,裸着上身,一手拿刀,一手拿人头,冲锋陷阵,勇不可挡(秦)
但是如果一方被击溃的话,害怕变成了绝望,唯一的希望就变成了敌人不杀降。
打仗,尤其是冷兵器战场,就像斗鸡,一方凶狠不怕死,另一方不凶狠,怂了,就变成了一方追杀另一方而且一旦成追杀之势,就兵败如山倒了。所以比敌人更凶狠,更不怕死,才是唯一的出路。
为了不至于被击溃,阵法出现了,而且阵法与影视作品中人们跑来跑去摆个乌龟壳不一样,阵型的变化都是非常简单有节奏的,因为人越多越难控制,只有最简单的才最实用。
为了对付阵法与正面斗鸡博弈一般的对阵,战术如包抄,诱敌,夹击出现。这样打仗多元化了起来。
归根结底,打仗,就是两方的博弈,用尽一切办法让你失去稳定,一旦对方稳定性被破坏,就可以像屠牛宰狗一样歼灭对面部队。
补充一句,战场上死人很多,但是伤亡率一般在10%一下,因为伤亡一旦接近10%,军队的战斗意志基本就崩溃了,所以部队被全歼,不是指敌人全部在战场上被砍死,大多是投降,或者逃兵,或者投降后被杀。
所以楼主不用为战斗死亡担心,一场战斗下来,如果打赢,自己死的概率约为3~5%,打输了死的概率约为10%。不过打了败仗,敌人杀降的爱好和自己人的执法队会等着你。所以别怕刀割肉,想想被敌人活埋,执法队砍头,冲上去击溃敌人才是唯一的生路。
夕阳中踏着尸山血河享受胜利的荣光,这才是冷兵器时代的士兵心中的梦想。
-- 完 --
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