【转载】星球大战中的「原力」是什么?其原理及理论有哪些?

原力是一个随着卢卡斯(《星球大战》创造者)的想法不断变化的概念。

在《梦之帝国:星球大战三部曲的故事(Empire of Dreams: The Story of the 'Star Wars' Trilogy)》中,卢卡斯表示,最早的时候,他想把「原力」设定成一种可见的类似「能量球」的东西。后来他决定干脆把「原力」设定成存在于天地之间的神秘力量,相当于中国说的「气」。

在《星球大战》中「原力」的功能多种多样。首先,「原力」只有很少一部分人有能力控制,主要是原力学习者——绝地武士(Jedi)与西斯武士(Sith)。他们相信原力是生命能量的来源,他们这些具有天赋的人经过学习原力知识后能够发现并使用原力。学习过原力的人能够至少拥有以下能力:
  1. 拥有超凡的反应力:快速移动,上下腾挪不在话下。
  2. 拥有隔空取物能力:利用原力控制物体移动,移动物体大小取决于原力知识的程度。当然,你可以用原力把人或物推倒。
  3. 拥有控制他人意念的能力:前提是对方意志薄弱。如果对方也是个原力修习者,那么你必须原力修为远远高于对方。另外,个别物种对于原理意念控制免疫,参见《星球大战前传1:魅影危机》。
  4. 拥有「原力闪电」的能力:这是一个高级西斯武士独占技能。用黑暗原力制造出闪电攻击对手,在电影中,这个技能西斯大帝、杜库伯爵会,连史上原力最强的维达大人不会(至少他没用过)。而在星球大战各平台游戏中,维达大人倒会了。对付这种原力闪电,绝地武士一般有两种办法。低端人士会用自己的光剑挡住,在电影中克诺比大师和温杜大师如此处理;而像尤达大师,他就直接空手接住了。(感谢 @TonySeek 补充)
  5. 拥有用原力启动光剑的能力:绝地和西斯的武器,「光剑」,有两种开启方式。一种是按光剑按钮,这当然是低端的启动方式;像西斯大帝这种高手,就是用原力启动的(参见《星球大战前传3:西斯的复仇》)
  6. 拥有预知未来的能力:当原力修为高到一定程度时,原力修习者拥有预知未来的能力。不过绝地大师尤达(Yoda)曾提过,要小心对待这种能力。
  7. 拥有长寿的能力:一般来说,只要不死于非命(但作为原理修习者这不太容易获得),懂原力的人活得比较长——光明原力修习者中顶级大师尤达大师活了八百多岁。
以上是原力的主要功能。但随着《星球大战》系列的不断扩展和商业需要,原力能力变得越发离奇。除了西斯大帝在星球大战正传之后的故事中起死回生的事情外,我印象最深的一则能力是,在网络游戏《星球大战:旧共和国》的预告片中,一位旧共和国的女绝地武士神奇地用自己的手掌抵挡住光剑(参见: http://www.youtube.com/watch?v=z0RuR3FREFw )。这完全不符合传统原力法则:你可以用原力阻碍对方光剑移动(定住,如同用力把剑握住,前提是你的原力远高于对方),就像动画片《星球大战:克隆战争》第一季第一集中尤达大师在最后对西斯武士汶翠丝所做的那样,但一剑刺来用手撑住光剑是不可思议的。

所以,看星球大战时不能太把原力看得太过严肃。

愿原力与你同在。

-- 完 --

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知乎每日精选
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